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Gerald Brom
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Gerald Brom, connu professionnellement sous le nom de Brom, né le 9 mars 1965 à Albany en Géorgie, est un artiste et illustrateur américain de fantasy gothique, connu pour son travail dans les jeux de rôle, les romans et les comics.

Contents

Œuvres
Films
Artbook

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Biographie

Né le 9 mars 1965 à Albany, en Géorgiecite-ref-0-1-0[1], Brom, fils d'un pilote de l'armée américaine, passe une grande partie de son enfance en déplacement, vivant dans d'autres pays comme le Japon et l'Allemagne, et dans des États américains comme l'Alabama et Hawaï. Il est ainsi diplômé de la Frankfurt American High School (en) de Francfort. Élevé par des militaires, il n'est connu que sous son nom de famille et signe désormais son nom sous la forme simple de Brom : « On me pose cette question plus que n'importe quelle autre. C'est mon vrai nom, mon nom de famille. Enfant, on m'appelait tout le temps Brom, et c'est resté »cite-ref-0-1-1[1].

Brom dessine et peint depuis l'enfance, bien qu'il n'ait jamais suivi de cours d'art formel. « Je ne me qualifierais pas vraiment d'autodidacte, car j'ai toujours regardé le travail d'autres artistes et je me suis inspiré de ce qui me plaisait. On peut donc dire qu'ils m'ont appris. Brom cite les œuvres de Frank Frazetta, N.C. Wyeth et Norman Rockwell comme influences de son style : « D'accord... Rockwell n'est pas le genre d'inspiration que la plupart des gens attendent de moi, mais il peignait si bien les choses. Pour moi, ce n'est pas tant le genre que la manière dont c'est fait, et vous devez admirer sa technique »cite-ref-0-1-2[1].

Carrière

À l'âge de 20 ans, Brom commence à travailler à plein temps comme illustrateur commercial. À l'âge de 21 ans, il a deux représentants artistiques nationaux et travaille pour des clients tels que Coca-Cola, IBM, CNN et Columbia Picturescite-ref-1-2-0[2]. TSR, Inc. embauche Brom à temps plein en 1989, à l'âge de 24 anscite-ref-0-1-3[1]. Brom contribue à toutes les lignes de jeux et de livres de TSR, en particulier à la campagne Dark Sun : « J'ai pratiquement conçu l'aspect et la convivialité de la campagne Dark Sun. Je faisais des peintures avant même qu'ils n'écrivent sur le décor. Je faisais une peinture ou un croquis, et les concepteurs inscrivaient ces personnages et ces idées dans l'histoire. J'ai été très impliqué dans le processus de développement. J'ai eu la chance de participer au développement de nombreux projets sur lesquels j'ai travaillé, qu'il s'agisse de jeux de rôle ou de jeux informatiques »cite-ref-0-1-4[1]. Selon Shannon Appelcline, historien des jeux de rôles, Brom « a contribué aux illustrations uniques de Dark Sun qui ont permis de le distinguer des autres jeux TSR aux dessins fantastiques plus typiques »cite-ref-2-3-0[3]. Ses peintures sont publiées dans des jeux de cartes à collectionner tels que Magic : L'Assemblée de Wizards of the Coast et Heresy : Kingdom Come de Last Unicorn Games (en)cite-ref-4[4]. Les peintures de Brom, ainsi que celles de Frank Frazetta, sont utilisées pour le développement de l'aspect visuel de la série de jeux Warlordscite-ref-5[5].

En 1993, après quatre années passées chez TSR, Brom retourne sur le marché des indépendants, se spécialisant toujours dans le côté sombre des jeux de rôle, des jeux de cartes et des comicscite-ref-0-1-5[1]. Shane Lacy Hensley (en) a l'idée du jeu Deadlands après avoir vu la couverture de Brom pour Necropolis : Atlanta de White Wolf, et demande à Brom de réaliser la couverture de la première versioncite-ref-2-3-1[3]. Son travail artistique apparaît également sur des couvertures de livres d'auteurs tels que Michael Moorcock, Anne McCaffrey et Terry Brooks. Brom contribue au travail conceptuel de jeux vidéo tels que Heretic II, et de plusieurs maisons de créatures de premier plan pour des films tels que ceux des Stan Winston Studios ; il co-créé également, dirige artistiquement et illustre le jeu de cartes à collectionner Dark Agecite-ref-0-1-6[1]. Il travaille depuis comme artiste conceptuel de film, et créé des illustrations pour des comics (DC, Chaos, Dark Horse) et des jeux vidéo (pour id Software, Blizzard, Sega et Activision). Brom est également actif avec une ligne de jouets fétiches Brom de Fewture et une série de bronzes de The Franklin Mint, ainsi que des peintures pour des romans (de Michael Moorcock, Terry Brooks, R.A. Salvatore, Edgar Rice Burroughs)cite-ref-1-2-1[2].

Brom retourne chez TSR en 1998, réalisant des peintures pour le jeu Alternity, le jeu de rôle AD&D et les séries Royaumes oubliés et Planescape, mais aussi des couvertures pour les magazines Dragon et Dungeoncite-ref-0-1-7[1]. Son travail est inclus dans le livre Masters of Dragonlance Artcite-ref-6[6]. Il retourne également à la peinture pour des couvertures de livres de Wizards of the Coast, le successeur de TSR, comme celles de la série La Guerre de la Reine Araignée (War of the Spider Queen) et les réimpressions de la série La Séquence des Avatars (Avatar).

Accueil et critiques

En 2013, il est récompensé du prix Spectrum Award for Grand Master (en), prix annuel récompensant les meilleures œuvres d'art créées dans les domaines du fantastique, de la science-fiction et de l'horreurcite-ref-3-7-0[7].

En 2014, Scott Taylor, du magazine Black Gate, nomme Brom numéro 4 dans une liste des 10 meilleurs artistes de RPG des 40 dernières années, en déclarant que « Brom est sans doute l'un des plus grands talents de pure fantasy de sa génération, et il crée toujours des œuvres aussi sublimes que dans sa gloire des années 1990 »cite-ref-8[8].

En 2019, Brom est entré au Temple de la renommée du Origins Awardcite-ref-9[9].

Dans son livre Monsters, Aliens, and Holes in the Ground paru en 2023, l'historien du jeu de rôle Stu Horvath analyse le jeu de rôle fantastique Dark Sun et note : « L'art des illustrateurs fantastiques Gerald Brom et Tom Baxa (en) relie ce concept esthétique de haut niveau... l'art de Brom et Baxa distille et transmet les thèmes du cadre sans que les joueurs n'aient à lire un seul mot de la boîte de jeu... Les peintures de Brom, dont beaucoup ont été composées avant que les détails du décor ne soient décidés, évoquent un paysage extraterrestre qui semble sec, rude et étrangement sexy »cite-ref-10[10].

Art de Brom

Œuvres

Liste d'œuvres

Blood Charge, 1990, (TSR Inc)
Quadrunner, 1991
Enchanter, 1991
Wild One, 1991, (TSR inc)
Blood Weaver, 1992
Dominator, 1992, (TSR inc)
Wings, 1992, (TSR inc)
Overlord, 1992, (TSR inc)
Overlook, 1992, (TSR inc)
Seductress, 1992, (TSR inc)
Bedeviled, 1993
Blazon, 1993
Lonestalker, 1993
The Weird, 1993, (TSR inc)
Lost Heroes, 1993, (TSR inc)
Reckoneers, 1993, (TSR inc)
Vexatious, 1993
Allure of Damnation, 1993
Doomed, 1994
Lone Wolfe, 1994
Dragon Song, 1994
Druid, 1994
Jungle Queen, 1994
War Bird, 1994
Crustacean, 1994
The Harlequin, 1994
Rebel, 1994
Rat's Den, 1994
Red Death, 1994
Bleeder, 1994
Laytextra, 1994
Miss Muffet, 1994
Stringer, 1994
The Silent Quintet, 1994
Clergy Ann, 1994
Flesh Eater, 1994
The Perch, 1994
The Cloaked one, 1994
Hoodoo Man, 1994
A Reverence lost, 1994
foul thing, 1994
The Manifest, 1994
Boulderdash, 1994
Black Face, 1994
The Plucker, 1994
Rex, 1994
Skullberrys, 1994
Dr. Illhearted, 1994
Grinning Wrath, 1994
Blusterer, 1994
Dog, 1994
Rev. Thunderbones, 1994
Mad Jack Boweled, 1994
Ratchet, 1994
Hypo Derma, 1994
Hex, 1994
Linda Loveless, 1994
Dr. Phobic, 1994
Devlin Mcbain, 1994
El Beasto, 1994
Boots, 1994
The Servant, 1994
Ghoul in the pew, 1994
Fire Clown, 1995
Rot Fang, 1995
Guardian, 1995
Red Hand, 1995, (TSR inc)
Haniel, 1995
Sammael, 1995
Lilith, 1995
Hemah, 1995
Golab, 1995
Arloch, 1995
Michael, 1995
Raguel, 1995
Uriel, 1995
Mansemat, 1995
Iblis, 1995
Gnasher, 1995
Black Unicorn, 1995
Plague Walker, 1995
Razor Shiefa, 1995
Witch Lord, 1995
Razor Sliph, 1995
Morb's Revenge, 1995
Chephros, 1995
Bone Fright, 1995
Zombie, 1995
Dog Bane, 1995
Kazarian Squawker, 1995
Rock Lord, 1995
Rithik, 1995
Lorg Mole, 1995
Demon Horde, 1995
Coil, 1996
Grinner, 1996 (Dark Age)
Field Medic, 1996 (Dark Age)
Kaustic, 1996 (Dark Age)
Blessen, 1996 (Dark Age)
Grafter, 1996 (Dark Age)
Wrekenball, 1996 (Dark Age)
Strik, 1996 (Dark Age)
Saint Mark, 1996 (Dark Age)
The Crusher, 1996 (Dark Age)
Raze, 1996 (Dark Age)
Teutonic, 1996 (Dark Age)
Resurrection, 1996 (Dark Age)
Bluff, 1996 (Dark Age)
Gunslinger, 1996
Lady Death, 1996
Souless, 1996
White Sword, 1996
Crossed Swords, 1996
Drill Head, 1996
Brood, 1996
Souless', 1996
Grave Expectations, 1996
Last Crusade, 1996
Night Bells, 1996
Alone, 1996
Ghoul in the Moon, 1996
Moon Dog, 1996
Loveless, 1996
Moonblade, 1996
Autumn, 1996
Moonlight, 1996
Eldora, 1996 (Dark Age)
Lucky, 1996 (Dark Age)
Reaver, 1996 (Dark Age)
x.cess, 1996 (Dark Age)
War Wind, 1996 (Dark Age)
the charge, 1996 (Dark Age)
all hale, baa baa, 1996 (Dark Age)
Blood Ritual, 1996 (Dark Age)
Seeker, 1996 (Dark Age)
Mean Jellybean, 1996 (Dark Age)
Wastenott, 1996 (Dark Age)
Gazell, 1996 (Dark Age)
Spook, 1996 (Dark Age)
Helexa, 1996 (Dark Age)
Peace, 1996 (Dark Age)

Films

Il travaille sur le storyboard de plusieurs filmscite-ref-3-7-1[7] :

• 1999 : Galaxy Quest
• 2001 : Ghosts of Mars
• 2002 : Scooby-Doo
• 2004 : Van Helsing

Jeux vidéo

Skyborg: Into the Vortex

Publications

Artbook

• (en) Darkwerks: The Art of Brom, Friedlander Publishing, 1997.
• Offrandes, Soleil, 2001 ((en) Offerings, Collins & Brown, 2001 (ISBN 978-1855859180)), 48 p. (ISBN 978-2845651661).
• (en) The Art of Brom, Flesk Publications, 2013, 210 p..

Romans écrits et illustrés par Brom

• (en) The Plucker, Harry N. Abrams, 2005, 156 p..
• (en) The Devil's Rose, Harry N. Abrams, 2007, 128 p..
• (en) The Child Thief: A Novel, Harper Voyager, 2009, 496 p.réécriture de Peter Pan.
• (en) Krampus: The Yule Lord, Harper Voyager, 2012, 368 p..
• (en) Lost Gods: A Nove, Harper Voyager, 2016, 496 p..
• (en) Slewfoot: A Tale of Bewitchery, St Martin's Press, 2021, 320 p..
• (en) Evil in me, Tor Nightfire, 2024, 304 p..

Récompenses

• 2013 : Prix Chesley de la réalisation artistique de toute une viecite-ref-11[11].

Notes et références

(en)

Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé

«

Gerald Brom

»

(

voir la liste des auteurs

)

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cite-note-2-33. appelcline2011shannon-appelcline2011(en) Shannon Appelcline, Designers & Dragons, Mongoose Publishing, 2011 (ISBN 978-1-907702-58-7), p. 26, 325.
cite-note-44. 2003(en) « The Sendai Bubble - Cards by Artist » [archive du 10 décembre 2003] , sur sendai.best.vwh.net, 10 décembre 2003 (consulté le 23 janvier 2025).
cite-note-55. fawkner2007steve-fawkner2007(en) Steve Fawkner, « Infinite Interactive's Puzzle Quest: Challenge of the Warlords », Game Developer, vol. 14, no 8,‎ septembre 2007, p. 42.
cite-note-66. d-ammassa2003don-d-ammassa2003(en) Don D'Ammassa, « Masters of Dragonlance Art », Chronicle, vol. 25, no 1,‎ janvier 2003, p. 30.
cite-note-3-77. (en) « Brom - Illustration History » , sur illustrationhistory.org (consulté le 23 janvier 2025).
cite-note-88. 2014(en-US) « Art of the Genre: The Top 10 RPG Artists of the Past 40 Years – Black Gate » , sur blackgate.com, 12 février 2014 (consulté le 23 janvier 2025).
cite-note-99. (en-US) « Hall of Fame » , sur The Academy of Adventure Gaming Arts & Design (consulté le 23 janvier 2025).
cite-note-1010. horvath2023stu-horvath2023(en) Stu Horvath, Monsters, Aliens, and Holes in the Ground, Cambridge, Massachusetts, MIT Press, 2023 (ISBN 9780262048224), p. 223.
cite-note-1111. (en-US) « Past Winners of the Chesley Awards » , sur ASFA Community Network (consulté le 26 janvier 2025).

Voir aussi

Bibliographie

• haber2011(en) Karen Haber, Masters of Science Fiction and Fantasy Art : A Collection of the Most Inspiring Science Fiction, Fantasy, and Gaming Illustrators in the World, Rockport Publishers, 2011, 224 p. (ISBN 9781610602341, lire en ligne), « Brom », p. 62-69

Articles connexes
Liens externes

• site-officiel(en) Site officiel
• Ressources relatives à la littérature : The Encyclopedia of Science Fiction Internet Speculative Fiction Database
• Ressource relative aux beaux-arts : Artists of the World Online
• Ressource relative à l'audiovisuel : IMDb
Notices d'autorité : VIAF ISNI IdRef LCCN GND Espagne Pays-Bas Pologne

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